← Všechny projektyTrampolín / Herní laboratoř
Hratelný experiment2026 Verze pro prohlížeč

Hra v prohlížeči · Kreativní experiment

DOOMBOUNCE

Hra inspirovaná finále DemocraTIConu. Experiment s raycastingem, vlastními bossy a AI animacemi a hlasy.

Bez instalace. Přímo v prohlížeči.

↑ ↓ Výběr ENTER Potvrdit

Grafika ze hry: tři soutěžící, zářící trofej a porouchaný žebříček
Cesta na vrcholGrafika ze hry
Vln v kampani
20
Hlavních bossů
10
Vlastní engine
RAYCASTING
Autor projektu
Hugo Kubíček
01

Zadání mise

Proč projekt vznikl

Šlo by vytvořit hru ve stylu klasického DOOMu, která běží v prohlížeči?

Co jsme vytvořili

DOOM Bounce tuto otázku zkoumá pomocí vlastního raycastingového enginu, bossů inspirovaných soutěží a AI cutscén a voiceoverů.

Spojuje programování, herní design a kreativní produkci do jednoho hratelného experimentu.

Další kroky

Dál se učit z herního designu, výkonu a produkčního procesu.

Technologie

  • JavaScript
  • Canvas
  • Raycasting
  • AI animace
  • AI hlasy
Ukázka animacecmd
Od kódu k animaci

Vlastní herní logika, AI animace a hlasy. Jeden experiment napříč programováním a kreativní produkcí.

02

Seznam se s bossy

Čtyři soupeři z kampaně inspirované finále DemocraTIConu. Každý hraje podle jiných pravidel.

Herní portrét: cmd

Souboj s bossem Vlna 14

cmd

Narušitel systému

Obrácené ovládání, glitchující obraz a teleportace. Když cmd převezme kontrolu, zastav se a soustřeď se na míření.

Potkej je ve hře
Herní portrét: Deniska tým

Souboj s bossem Vlna 04

Deniska tým

Velitelka klonů

Neustále svolává kopie sebe sama. Najdi originál a soustřeď na něj palbu.

Potkej je ve hře
Herní portrét: Tlustej Kárl

Souboj s bossem Vlna 06

Tlustej Kárl

Donutová apokalypsa

Vějíř létajících donutů vystřídají obří valící se donuty. Uhýbej do stran, couvání tě nezachrání.

Potkej je ve hře
Herní portrét: Nerudovka

Souboj s bossem Vlna 20

Nerudovka

Poslední tah štětcem

Namalované pasti, proměnlivá realita a tři fáze. Ve finále poslouchej štětec za svými zády.

Potkej je ve hře
03

Teď hraješ ty

DOOM BOUNCE

Připraven na odraz?

Původní rozhraní hry je v češtině.

W A S D PohybMYŠ Míření / střelbaSHIFT SprintESC / P Pauza

Na mobilu použij dotykové ovládání a otoč telefon na šířku. Pro více místa otevři hru samostatně. Rozhraní hry i hlasy jsou v češtině.

Spolupráce

Projekt nebo příležitost?

Zajímají nás zakázky, stáže, výzkumný mentoring a podpora dalších experimentů.

Ozvat se nám